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DROPTALK - Echte Begegnung ist ein Spiel

DROPTALK : Echte Begegnung ist ein Spiel
DROPTALK : Echte Begegnung ist ein Spiel

DROPTALK : Echte Begegnung ist ein Spiel

Droptalk Pocket Edition - Auch für neue Bekannte

 

Das Kommunikationsspiel: Droptalk ist ein Kartenspiel für ehrliche Gespräche und Begegnungen – ein besonderes Konzept mit viel Potenzial für ein offenes Miteinander. Die Idee: Jemand „droppt“ – sagt etwas, das den Austausch anstößt.

 

[Werbung] Das Spiel wurde kostenlos zur Verfügung gestellt.

Das Spiel gibt es in verschiedenen Ausführungen & auch in Englisch: 

  • Classic Edition.
  • Money Edition: Thematisiert den Umgang mit Geld und persönliche Werte.

Warum lohnt sich ein Blick?

Zuerst hatte ich nur am Rande eines Gespräches mitgehört – und war sofort neugierig. Droptalk bringt viel Kommunikations-Know-how in ein kompaktes Kartenformat. In 20 bis 90 Minuten können sich 2 bis 6 Personen in ehrlichen Gesprächen wiederfinden, zuhören und auf spielerische Weise Verbundenheit erleben. Ganz klar, die Zielgruppen sind etwas spezieller.

 

Auf der Webseite von Droptalk gibt es den Hinweis auf gute Erfahrungen mit Personen ab 12 Jahren, aber es kommt auf die Person an. Droptalk Money wird ab 16 Jahren empfohlen.

 

Keine Vorbereitung nötig: „Alles darf, nichts muss.“

Das Spiel bietet einen Rahmen und einen Leitfaden, ohne starr zu sein. Es geht nicht ums Gewinnen, sondern um Begegnung und sicheren Austausch. Gespräche können herausfordernd sein und dafür gibt es im Spiel spielerische Möglichkeiten zum steuern der Spielerlebnisse, aber jeder kann auch jederzeit aussteigen.

 

Vorbereitung:

  • Vor jeder Runde gibt es eine Ruhephase und jeder Mitspieler teil sein Befinden mit.
  • Legt alle bunten Feedbackkarten offen in einen Kreis.
  • In die Mitte kommen die Stapel mit Aktions- und Dropkarten.
  • Bestimmt einen Achtsamkeitswächter, der das Spiel bei Bedarf pausieren kann (spielt regulär mit).
  • Jeder Spieler schaut kurz in sich hinein und teilt, wie es ihm gerade geht.
  • Stellt einen Timer für 90 Minuten.

Spielregeln:

  1. Aktionskarte ziehen: die Karten geben eine Aufgabe vor oder es wird bestimmt, wer wem etwas „droppt“.
  2. Personen die droppen (sprechen) dürfen, ziehen zusammen eine Dropkarte verdeckt. Die sprechende Person (oder die Personen) liest das Thema vor und beantwortet ein bis drei Fragen der Karte. Nicht alle Fragen müssen genutzt werden (wie z.B. „Tiefer“-Fragen). Sonst darf niemand etwas sagen.
    1. "Die Themen können alles mögliche sein. z.B. Lernen, Erstkontakt, Attraction, Lichtseiten, Scham, Freude, Co-Creation oder Ehrlichkeit." und es steht auch der Hinweis dabei, dass wenn man eine Thema nicht versteht, einfach das beste draus macht. So sind auch alle Runden unterschiedlich und man kommt weiter.
  3. Feedbackkarten nutzen: Andere Spieler können jederzeit Feedbackkarten zur sprechenden Person schieben. Diese kann darauf eingehen oder nicht. "Alle können während des gesamten Spiels mit den im Kreis ausliegenden Moderationskarten nonverbal interagieren. Auf die Weise können alle Mitspieler einander im Erzählfluss unterstützen, ohne zu unterbrechen.". Da es Karten gibt, die um Redeerlaubnis fragen, gehe ich davon aus, dass die nonverbale Interaktion mir den anderen Karten erstmal Vorrang hat. Wie genau man die Feedbackkarten nutzen möchten, kann man aber auch in der Vorbereitung besprechen und anpassen. Tipp: klärt vorab, ob Feedback immer nonverbal - bis auf die passenden Interaktionskarten bleibt oder auch kurze Kommentare erlaubt sind.
  4. Eine neue Runde beginnt, wenn Gespräch oder Aufgabe abgeschlossen sind.
  5. Das Spiel endet nach dem Timer oder wenn alle Dropkarten aufgebraucht sind.

Hinweise:

Droptalk soll in erster Linie helfen und unterstützen. Es eignet sich für Gesprächsrunden, Teambuilding oder Kennenlernen.

Wichtig: Personen mit psychischer Instabilität oder Traumata sollten das Spiel nur mit professioneller Begleitung spielen.

 

Welchen Rahmen bieten die Karten?

Ich habe für die Beispiele einfach zufällig Karten genommen, d.h. dies gibt kein volles Bild wieder, reicht aber um Potential aber auch Probleme zu erkennen.

  • Aktionskarten: Über Themen als Frage oder Anregung verpackt, sorgen diese Aufgaben und Impulse für Dynamik. Es gibt Karten die eine oder mehrere Personen zum sprechen auswählen / auswählen lassen - was man dann für die Dropkarten braucht und z.B. Karten mit Fragen, wie "Wofür bin ich in meinem Leben besonders dankbar" oder die tiefere Variante - wofür ist man besonders dankbar, konnte sich aber noch nicht bedanken. Dort steht dann auch "Ziehe keine weitere Dropkarte", da dort schon eine Aufgabe steht.    
  • Dropkarten: Themen und Fragen für tiefere Gespräche. Hier z.B. schaue jemanden einen Moment in die Augen und erzähle dann welcher Gedanke oder Gefühl gerade am stärksten präsent war, oder Karten mit "Wie ist die Macht zwischen uns verteilt?", oder "Wie inspirierst du mich". Die Fragen sind teilweise seicht und teils schon recht tiefgehend, daher auch die Auswahl, was man beantworten möchte. Nett sind z.B. Karte bei denen es um vermutete Gemeinsamkeiten geht, oder auch was einem als erstes an der anderen Person aufgefallen ist.
  • Feedbackkarten (spiegeln Elemente eines Gesprächs wieder): Es dreht sich alles um Gespräche und Erzählungen, daher sind als Rahmen für die Zuhörenden die Feedbackkarten vorhanden. Diese ermöglichen unterbrechungsfreie Kommunikation: spontane Reaktionen oder Hinweise an die Sprechenden. Dabei kann es z.B. der Hinweis sein, dass man nicht mehr gut Folgen kann, oder das man Mut haben soll und es gut macht, oder man fragt, ob man sich kurz Einbringen kann.

Insgesamt sind dabei auch Themen, die nahe an Personen herantreten und daher auch die Hinweise zur Psyche der Mitspielenden. Sowas verträgt nicht jeder, aber es kann auch eine Entlastung bringen und weiterhin gilt - Kein muss.

 

Das Prinzip des Spiels ist ziemlich gut und das Konzept wichtig, aber man muss sich schon Gedanken machen. Es ist eigentlich kein "Spiel" sondern ein Gesprächswerkzeug und man kann es sicherlich nicht mit allen Personen spielen. Beispielsweise Fragen zu Machtverhältnissen, oder Gefühlen in einem Team oder in Freundschaften, sind selbst wenn man die Personen kennt, definitiv nicht risikolos. Dabei darf man auch nicht vergessen, dass viele Menschen sich gegenseitig gar nicht richtig verstehen - dabei hilft so ein Spiel zwar - aber es bedarf evtl. auch Vorbereitung oder eine professionelle Begleitung - wie auch angemerkt wird. Vielleicht sortiert man auch ein paar Fragen raus, je nach Gruppe. Es heißt ja auch, dass man je nach Version des Spiels, die Personen schon kennen sollte und dann nur besser kennenlernt.   

 

Beispielsweise würde ich einige Fragen bei niemanden beantworten wollen und bei anderen kann ich absolut garantieren, dass die Personen ohne sehr komplexe Erklärungen grundlos gekränkt wären. Sowas hatte ich schon in realen Situationen, wo gefühlt eine halbe Stunde Hintergrund-Erklärung der anderen Person überhaupt erst klar gemacht hat, wie weit voraus ich etwas gedacht habe, um zu einer besseren Situation zu kommen, die die anderen Person gar nicht mehr verstanden hat. Andererseits bietet sich sowas eigentlich an, damit man besser verstanden wird - nur muss man zu dem Punkt im Spiel kommen.

Mit den richtigen - leichten - Regeln und etwas Planung und Grenzen, kann man mit dem Kartenspiel gut Gespräche entwickeln und man muss auch Fragen oder Themen nicht ganz eingerahmt auslegen. "Wie würde mein perfekter Tag aussehen" ist eine Frage, die man recht gut auf verschiedene Situationen, wie Freizeit oder Arbeit anwenden kann. Daher auch mein Eindruck, dass es viel Potenzial hat.

 

Fazit:

Droptalk richtet sich an andere Zielgruppen als klassische Unterhaltungsspiele – und genau das macht es spannend. Vielleicht wird es in bestimmten Situationen zur wertvollen Unterstützung? Das Konzept bietet Freiraum zur Entfaltung, Schutz während des Spielablaufs und die Möglichkeit jederzeit auszusteigen. Wie oft fehlen Gesprächsansätze und eigentlich kennt man andere nicht wirklich – Droptalk kann helfen – von intimeren Gesprächen bis hin zur Teamentwicklung oder einfach tieferen Gesprächen mit Freunden. Man muss dabei auch einen Blick auf mögliche Probleme haben, vor allem je nach Gruppe. Manche Möglichkeiten des Spiels entdeckt man sicherlich erst, wenn die passende Situation kommt, oder man eine sehr passende Gruppe hat. Am besten man schaut sich auf der Seite von Droptalk etwas um und entdeckt noch ein paar Zusammenhänge des Themas.

FANTASTISCHE REICHE

KARTENSPIEL FANTASTISCHE REICHE

2-6 Spieler Kartenspiel.  Autor: Bruce Glassco ; Illustration: Octographics ; Original: “Fantasy Realms”  : Deutsche Fassung über: Strohmann Games

Mehr Infos zu Strohmann Games findet Ihr unter strohmann-games.de

 

Der Inhalt: 53 Karten, 1 Anleitung, 1 Wertungsblock. Spieler: 2-6. Alter: Ab 10. Komplexität*: Familienspiel. Rundendauer: ca. 20 Min.

*Die Komplexität der Spiele bei Strohmann Games wird in 4 Kategorien eingeteilt: 1 – Familienspiel (grün), 2 – einfaches Kennerspiel (gelb), 3 – gehobenes Kennerspiel (orange) 4 – Expertenspiel (rot)

 

Die Verpackung und die Karten machen einen guten, typischen Eindruck. Für 53 Karten wirkt die Verpackung etwas groß, aber es ist eine klassische Verpackungsgröße, was natürlich die Produktion vereinfacht. Nach mehreren Spielrunden können sich die Kanten der Karten etwas abnutzen, daher würde ich hier Kartenhüllen empfehlen.

 

Das Spielprinzip:

Man selbst ist Herrschende oder Herrscher eines imaginären Landes und probiert das mächtigste Weltreich zu werden. Das erreicht man mit der höchsten Punktzahl. Dabei gilt es auf gute Karten zu hoffen, sich an kommende Karten anzupassen und etwas zu überlegen. Teils ist es Glück, aber auch ein wenig Nachdenken ist gefordert.

 

Es gibt einen zentralen Stapel zum Ziehen, eine Ablage, bzw. Spielbereich und Handkarten je Spieler. Die Spieler versuchen mit 7 Handkarten die bestmöglichen Kombinationen zu bilden und dem Gegenspieler keine zu guten Karten zu überlassen. Die Interaktion zwischen den Spieler ist auf die Ablage beschränkt, daher spielt man nur indirekt gegeneinander und eher parallel. Bei den Karten gibt es verschieden Typen / Farben, Namen, Basiswerte und Bonus oder Strafen.

 

Jede Karte hat einen Basiswert. Am Ende eines Spiels rechnet man diese Basiswerte quasi als Basispunkte zusammen. Die Karten haben zudem einen Bonus oder Strafen, über die in Kombination mit Namen, Farben oder anderen Variationen zusätzliche Punkte erzeugt werden. Daraus ergeben sich dann noch Bonuspunkte. Am Ende hat man aus den Basis- und Bonuspunkten dann ein Endergebnis je Spielerin und Spieler. Durch die Kombination aus diversen Bonus- und Straf-Varianten ergibt sich auch mit 53 Karten bereits eine leichte Komplexität.

 

Das Spiel:

Es gibt ein paar Varianten in Form von Anpassungen der Regeln in der Anleitung. Die einfache Variante habe ich hier aufgeführt. Jede Spielerin und jeder Spieler erhält 7 Handkarten. Für jeden Spieler laufen die runden gleich ab, nur die erste Runde startet immer mit einer Karte vom Kartenstapel. Wer beginnt, zieht eine 8. Karte vom Stapel und legt eine Karte in den Ablagebereich. Auf der Hand verbleiben 7 Karten am Ende des Zuges. Auf der Hand sollte die bestmögliche Punktekombination zurückbleiben, bzw. die Basis für Kombinationen die man sich als mögliches Ziel gesetzt hat. Jeder weitere Zug bietet nun immer die Möglichkeit eine 8. Karte vom Stapel oder aus dem Ablagebereich zu ziehen. Abgelegt wird weiterhin immer in die Ablage.

 

Ist der Ablagebereich mit 10 Karten belegt, endet das Spiel und die Punkte werden ausgezählt. Die Handkarten der einzelnen Spielerinnen und Spieler beeinflussen die jeweils anderen nicht, so dass man nur auf seine Handkarten achten muss.

 

Jede Spielerin und jeder Spieler rechnet nun die Basiswerte seiner Karten zusammen, dabei achtet man darauf, ob Karten z.B. durch Strafen blockiert sind. Danach rechnet jeder Spieler die Bonuswerte zusammen und achtet auch hier auf Strafen. Die Handkarten der einzelnen Spieler beeinflussen sich dabei nicht gegenseitig. Am Ende gewinnt die Spielerin oder der Spieler mit den meisten Punkten.

Klingt sehr simpel, hat aber dann doch hier und da nette Aspekte, die man beim Spielen kennenlernt.

 

Eindruck – ausprobiert mit 3 Spielern:

Es wirkt zuerst etwas einfach, macht dann aber nach zahlreichen Runden immer noch Spaß. Es ist aber ein Familienspiele und nicht wirklich sonderlich anspruchsvoll, wodurch der Langzeitfaktor etwas verlorengehen kann, anderseits ist es auch nicht zu kompliziert und lässt sich zügig spielen, was wiederum ein entsprechender Vorteil ist. Es gibt einige Kombinationsmöglichkeiten der Karten und natürlich darf man seinem Gegenspieler nicht zu früh mögliche gute Karten in die Ablage werfen. Zudem weiß man ja nicht was die anderen für Karten Sammeln, da man dies erst rausfinden muss. Schmeißt man anderen eine nicht benötige Karte, die z.B. mit unvorteilhaften Strafen gespickt ist, ab, brauchen andere möglicherweise gerade diese Karte für einen Bonus einer anderen Karte, die diese Strafe aufhebt. Es erfordert zumindest etwas nachdenken, spätestens wenn man Gewinnen möchte und alle nachdenken.

 

Beispiel: Man hat die Bestien-Karte Drache, aber keinen Zauberer, so gibt der Drache im Basiswert 30 Punkte, was viel ist, aber als Strafe –40, was sehr viel wieder wegnimmt. Vielleicht wartet man nicht auf einen Zauberer oder hat andere Kombinationen im Blick und wirft den Drachen in die Ablage. Der nächste Spieler hat z.B. den Zauberer “Herr der Bestien” auf der Hand, der Bonuspunkte für Bestien gibt (und deren Strafen aufhebt) und zieht nun aus der Ablage den Drachen. Man muss also gut überlegen wann man etwas abwirft, was man wie lange behält und welche Kombination man spielen möchte. Sammeln alle die gleichen Karten, wird man nicht viele Punkte erreichen können und muss viel beachten, um noch rechtzeitig reagieren zu können.

 

Die verschiedenen Kombinationen muss man mit der Zeit kennenlernen und auch den Einsatz von Artefakte- und Joker-Karten, die einem helfen können. Mit der Zeit erkennt man dann auch schon an der Ablage, welche Karten die anderen suchen.

 

Aus dem Spieleindrücken heraus sind ein paar Kartenkombinationen etwas stark für die Punktewertungen und bestimmte Karten nutzt man kaum. Hier und da wirken die Karten nicht perfekt ausbalanciert. Mit mehr Spielern sind aber die Kombinationen auch etwas eingeschränkt und anders, was die Probleme ggf. aufhebt. Wetter- und Flut-Karten werden z.B. immer gesammelt, da man damit sehr gute Punkte holt. Armeen- und vor allem Land-Karten landen dafür oft in der Ablage.

 

Eindruck – Regeln:

Die Regel sind recht kurz gehalten, reichen aber vollkommen aus. So umfangreich ist es ja auch nicht. Z.B. eine Regel (Straße) wird nur direkt auf der einen entsprechenden Karte aufgeführt und steht nicht separat in den Regeln. Bei Karten die sich gegenseitig blockieren / widersprechen muss man etwas auf die Reihenfolgen schauen. In den Regeln ist dies aufgeführt, aber es ist auch nicht direkt ganz einfach zu verstehen.

 

Fazit:

Nach zahlreichen Runden und mehreren Tagen in Folge macht es noch Spaß, lässt aber erkennen, dass nach mehreren Tagen hintereinander der Wiederspielwert etwas nachlässt. Mit Abstand hat man dann aber dauerhaft ein tolles simples und doch auch mit etwas nachdenken verbundenes Kartenspiel. Hier und da wirkt es nicht perfekt ausbalanciert, aber es ist gut spielbar. Für meinen Geschmack haben die Kartenränder etwas zu zügig kleine Schäden erhalten, daher am besten Hüllen benutzen. Mir gefällt das Spiel insgesamt ganz gut. Toll wären jetzt noch Erweiterungskarten. Eine solide Basis hat das Spiel.

 

Tipp: Durch die kurzen Runden und die leichte Transportmöglichkeit, ist es ein netter Reisebegleiter.

 

Bildquelle: Die Bilder wurden von Strohmann Games zur Verfügung gestellt.

 

https://blackedgold.wordpress.com/2021/01/10/rezension-kartenspiel-fantastische-reiche/

10. JANUAR 2021 BLACKEDGOLD.COM

KINGDOMINO

KINGDOMINO

PEGASUS SPIELE. Spiel des Jahres 2017

 

Dieses Spiel habe ich im Dezember letzten Jahres ausprobiert und es war ziemlich gut.

Das Spielmaterial: 48 x verschiedene Plättchen (wie Dominosteine, daher je 2 Felder und nummeriert), 4 Startplättchen, 4x 3D Burgen zum zusammenstecken, 4×2 Spielfiguren, 1x Kartenturm zum zusammenstecken. Spieleranzahl: geeignet für 2-4 Personen.

Dauer einer Runde: 15-30 Minuten, aber es kommt auch auf die Spieler an.

 

Kingdomino, ein Spiel dessen Name wie Domino klingt und auch gar nicht so weit davon entfernt ist. Ich hoffe die meisten kennen noch die bekannten Dominosteine, bei denen man die Zahlen aneinanderlegen kann? Das Prinzip ist hier so ungefähr fortgesetzt, allerdings mit Bildern. In der Kombination, also der Art wie gespielt wird und der Art der Motive, wirkt es wie eine Mischung aus Domino und Siedler von Catan, nur etwas simpler.

 

Wie immer geht es darum die meisten Punkte zu erhalten. Damit man Punkte bekommt, spielt man wie folgt: Pro Person, wird ein Startplättchen mit einer der Burgen aufgestellt. Die gemischten Spielplättchen werden in den Kartenturm eingefüllt (muss man nicht machen) und können dann an einer Öffnung entnommen werden. Jede Runde läuft im Grunde identisch ab:

 

Zu Beginn werden verdeckte Plättchen aus dem Turm gezogen, für jede Person eine und in der Mitte aufgereiht. Dabei wird die Nummerierung der Plättchen beachtet und entsprechend der Anleitung, von niedrig nach hoch sortiert. Jetzt macht man die Reihenfolge der Spieler für den Start aus. Die Karten werden nun aufgedeckt und entsprechend sucht sich jeder eine der Karten aus und stellt seine Figur darauf. Ist die Platzierung abgeschlossen, wird eine neue Reihe mit Karten gezogen und aufgedeckt. Jetzt ist die Nummerierung der Karten indirekt wichtig, da dadurch immer bestimmte Karten an bestimmten Stellen liegen. Immer der Spieler, der ganz vorne steht, fängt an, dann der mittlere und dann der hinterste und sucht sich jeweils eine Karte der neuen Reihe. Die Karte der vorherigen Reihe nimmt man zu seiner Burg und legt die Karte an (siehe weiter unten). Daraus folgt: der vorderste Spieler kann sich aus allen neuen Karten eine beliebige aussuchen. Alle nachfolgenden Spieler haben weniger Auswahl oder nur noch eine Karte vorliegen. Dies ist auch eines der beiden Kernelemente des Spiels und erfordert neben Glück auch etwas Taktik. Ab jetzt geht es mit dem Ziehen der Karten immer so weiter, bis keine mehr da sind.

 

Das Anlegen der Karten: Je Runde hat man ja nun eine Karte und diese Karte muss man nun hinzufügen oder wegwerfen (aus dem Spiel nehmen). Wegwerfen muss man z.B., wenn man die Karte nicht anlegen kann oder wenn man dies nicht möchte.

 

Diese Plättchen gibt es: Lehm, Getreide, Schaf, Wald, Wasser, Gold. Es gibt normale Plättchen, Plättchen mit einer, zwei oder maximal drei Kronen drauf.

 

So funktioniert das Anlegen der Plättchen: In der jeweiligen Runde legt man eines der Plättchen an, sofern man es nicht wegwirft. Mehr als die Karten der jeweils zweiten Reihe kann man also nicht vorausplanen. Angelegt wird an die Burg oder später an andere Plättchen. Die Burg ist neutral und an jede Seite kann man alle Karten anlegen. Ist die Burg z.B. umrahmt, muss man dem Prinzip von Domino folgen und kann nur gleich an gleich anlegen. Also Wasser kann dann nur direkt mit einem Wasser Feld verbunden werden. Dies gilt immer für eine Stelle der Karte.

 

Eine Karte mit Wasser und Wald, kann beispielsweise an ein anderes Wasserplättchen angedockt werden und auch der Wald kann vollkommen von Wasser umrahmt sein. Wasser und Wald kann auch jeweils an passenden Seiten andocken. ist Wasser an Wasser angedockt, kann auch Getreide oder Schaf angrenze, d.h. es spielt keine Rolle was drum herum bereits liegt oder was sonst noch auf den Karten ist, außer die eine Stelle, mit der man primär andocken möchte. Bei der Berechnung der Punkte ist es allerdings immer praktisch für alles möglichst gute Verbindungen zu haben.

 

Die Besonderheit, je nach Regel, darf das Feld z.B. nur 5×5 Felder groß sein und schon muss man genau planen, um alle Plättchen andocken zu können und eine Fläche zu erstellen. Lücken sind dabei erlaubt, auch da man ja ggf. Karten weglegen muss. Die Burg muss dabei auch nicht in der Mitte sein. Einen gewissen Spielraum hat man also.

 

Das wesentliche kommt jetzt: Beim Anlegen muss man nicht nur einfach andocken, sondern möglichst effiziente Fläche einer Feld-Art erhalten, wo möglichst viele Kronen mit eingeschlossen sind. Die Punkte bringen am Ende nur Fläche, die Kronen enthalten und die Kronen dienen als Feld-Multiplikator.

 

Beispiel: 1 Wasserfeld alleine bringt 0 Punkte. 1 Wasserfeld mit einer Krone bringt 1 Punkt. 2 Wasserfelder mit insgesamt einer Krone bringen 2 Punkte (1Krone x 2Felder). 2 Wasserfelder mit je einer Krone bringen 4 Punkte (2Kronen x2 Felder). Eine Wasserfläche, die 2 Kronen und insgesamt 5 Felder hat, hätte im Spiel dann einen Wert von 10 Punkten (2Kronen x5 Felder). Felder mit zwei oder drei Kronen sind daher im Spiel sehr wertvoll und steigern schnell die Punkte. Als Orientierungshilfe dient der Kartenturm, da hier alle Karten in der richtigen Anzahl angezeigt werden und man damit ungefähr abschätzen kann, welche Möglichkeiten man noch hat.

 

Auch wenn man eine große Fläche einer Feld-Art hat, z.B. eine große Getreidefläche, aber keine Krone, bringt einem dies überhaupt nichts, außer dass man vielleicht anderen Spielern die Punkte wegnimmt. Hat man aber eine große Fläche und irgendwo angeschlossene Kronen, dann kommen gute Punkte zusammen.

 

Weitere Regelvariationen: Extrapunkte für Burg in der Mitte, Extrapunkte für Burg in der Mitte und perfekt lückenlos eingebaut. 2 Spieler Partien können mit 7×7 Feldern gespielt werden. Bei mehr Spielern werden ggf. Karten entfernt, damit es genau aufgeht.

 

Fazit:

Es klingt ganz einfach aber kann doch viel Potenzial entfalten und ist zeitlos. Es spielt sich zwar jede Runde recht gleich, aber man hat einige taktische Möglichkeiten um sein Feld zu optimieren und muss dabei auf seine Gegenspieler aufpassen. Klar, wer optimal baut und Ideen auswendig lernt, dem wird vielleicht langweilig, ebenso wie beim täglichen Spielen, aber so generell macht es selbst am dritten Tag in Folge Spaß. In Sachen Langzeitmotivation würde ich es vielleicht mit einem eher noch einfachen Kartenspiel gleichsetzen, falls man das so ungefähr kann.

 

Es gibt auch zumindest eine Erweiterung und andere Varianten des Spiels. Andere Varianten des Spiels können ggf. kombiniert werden. Ein paar mehr Erweiterungen für die gute Spiele-Idee wären aber bestimmt auch toll.

 

Wer viel und stetig spielt, der ist bei der simplen Mechanik allerdings schnell unterfordert. Mich, als absoluten Gelegenheitsspieler, meist nur einmal im Jahr, erfreut dies aber sehr. Was mir beim Spielen gefehlt hat: Nicht immer habe ich das 5×5 Feld im Blick und mir fehlt ein Raster zum Auflegen. Ganz auffällig ist es beim Wechseln von 5×5 auf 7×7. Schnell vergisst man die größere Fläche und verbaut sich, nur um dann die Freifläche festzustellen. Eine Sache der Konzentration :)

 

Es macht spielerisch, in seiner einfachen Art, wirklich viel Spaß. Zu fordernd ist es allerdings nicht.

 

*Bildquelle: PEGASUS SPIELE GmbH

 

https://blackedgold.wordpress.com/2020/03/17/kingdomino-pegasus-spiele-2017/

17. MÄRZ 2020 BLACKEDGOLD.COM

Spielzeug

BlueBrixx Pro STARGATE SG1 / STARGATE ATLANTIS - Adventskalender

BlueBrixx Pro STARGATE SG1 / STARGATE ATLANTIS
BlueBrixx Pro STARGATE SG1 / STARGATE ATLANTIS

BlueBrixx Pro STARGATE SG1 / STARGATE ATLANTIS

Stargate Adventskalender

 

24 Türchen mit insgesamt 10 verschiedenen ikonischen Szenen aus Stargate SG-1 und Stargate Atlantis. TM & © 1997-2024 MGM Television Entertaiment Inc. Alle Rechte vorbehalten; Marke: BlueBrixx-Pro. Hersteller-Nr: 107944

 

StarGate SG1 gehört zu meinen absoluten Lieblingsserien und die Filme sind auch Top. Die Serie läuft, wenn ich mich nicht vertue, momentan und auch schon seit längerem auf Nitro im TV. Die DVD-Box für SG1 und Atlantis habe ich aber auch, nur bin ich nie dazu gekommen, alle am Stück zu schauen.

 

Bei BlueBrixx gibt es nun Klemmbausteine mit offizieller Lizenz und das ist genial. So hat man nun hier den Adventskalender für 2024.

  • Die Aufteilung, die Steinequalität (bis auf den ersten Punkt unter Nachteile) und die Box sind sehr gut.
  • Die Anleitungen je Türchen sind gut.
  • Die bedruckten Steine sind natürlich top (keine Aufkleber)

Wo sind die Nachteile?

  • Man sieht an Klemmbausteinen, bzw. an Platten, Gusspunkte, in Form von Vertiefungen in den Noppen. Es hält alles richtig gut und alles funktioniert, ist also eher eine optische Sache.
  • Man sieht den Farbverlauf bei Metallic-Teilen
  • Die Figuren sind eben BlueBrixx Figuren, daher nicht die der großen Konkurrenz und bei denen halten die Beine nicht gut in den Noppen.
  • Die Szenenauswahl hat mir persönlich nicht ganz so viel gebracht, da ich Atlantis nicht sonderlich verfolgt haben.
  • Die Szenen und Figuren sind auf der Verpackung und der Anleitung nicht beschrieben, außer es wäre noch was in den Türchen, aber ich habe den Karton ganz gelassen.

Ab hier geht es mit dezenten Spoilern weiter. Der Kalender wird aber vermutlich in der Form eh nicht nochmal kommen, da 2024 damit ja schon erledigt ist. 

 

Ganz klar: der Köder für die Fans war hier die Golf-Szene aus SG1 und das hat mich auch gefreut. Weiter schaut man ggf. gar nicht, da man sich ja nicht Spoilern möchte. Das hat dann aber den Nachteil, wenn man manches vermisst, was man allerdings über die großen, separaten Sets bekommen kann. Man hat mit dem Kalender nicht unbedingt alles doppelt, was man aus den anderen Sets bekommen kann, was bei der Konkurrenz ja oft gemacht wird, aber so fehlt es hier ggf. an den Figuren, die man erwarten würde. So ist zwar Jack mit Golf-Set dabei, aber der Rest von SG-1 nicht und auch nicht das SG-1 Tor. Separat hat BlueBrixx den Torraum, aber der ist mir zu teuer, wo ich doch aktuell keinen effektiven Nutzen davon habe.

 

Die Figuren sind ganz nett, haben auch nette Aufdrucke, aber teils am Arm und Bein etwas sparsam, aber ok. Die Modelle sind minimalistisch aber mindestens genauso umfangreich wie die aus Kalendern der Konkurrenz und manche Modelle setzten sich auch über mehrere Tage zusammen. Wenn man die Szenen kennt, so kann man die wiedererkennen, aber an der schon genannten Golf-Szene sieht man, dass ohne Tor usw. schon etwas zur Erkennung fehlt, wenn man Szenen nicht perfekt im Gedanken hat. 

Dafür hat man z.B. eine Art rotes Tor mit dabei, wobei ich die Szene gar nicht kenne und auch im Internet dazu nichts finden konnte. Es ist ggf. auch etwas anderes, da die richtigen Gates ja über die Generationen recht ähnlich bleiben. Nur habe ich vermutlich nie alle Episoden gesehen, da mir einfach die Zeit fehlt..

 

Viel mehr gibt es dazu nicht zusagen. Die Qualität passt, kann noch verbessert werden, aber zum Spielen sehr gut. Nachteile natürlich beim Modellbau die Gusspunkte und beim Spielen die Beine der Figuren.

 

Fazit:

Super toll, perfekt das die Lizenz genutzt wird und ich hoffe es kommt mehr. Mir wäre ein Kalander SG-1 und eine Kalender Atlantis getrennt lieber gewesen. Dazu am besten mit Beschreibungen der Szenen, falls man etwas mal vergisst oder die Figuren nicht erkennt. Für die Figuren hoffe ich darauf, dass die Petitionen durchkommen, damit der Schutz des großen Konkurrenten weg kommt und es mehr Vielfalt am Markt gibt, oder der Konkurrent Lizenzen verteilt, was das beste für alle Parteien wäre.

Insgesamt Kalender von der Qualität sehr gut, keine Fehlteile und gefällt mir. Die Szenenauswahl ist halt so eine Sache.

Kid Land Pickup Truck - Kaufland Set

Kid Land Pickup Truck - Kaufland Set
Kid Land Pickup Truck - Kaufland Set

KidLand Pickup Truck

Offroader mit beweglicher Heckklappe

Exclusively by Kaufland

"Click Play Go"

  • In der Packung sind 77 Teile (darunter die Figur aus mehreren Teilen; 1x Hund). [Ob die weiße Infoplatte, mit den Prüfzeichen drauf, auch zu den Teilen zählt, weiß ich nicht.]
  • Ein Stickerbogen und eine Anleitung liegen bei.
  • "Kompatibel mit allen handelsüblichen Klemmbausteinen"
  • Altersempfehlung: 5+

Bei Kaufland gibt es eine Reihe von kleinen Klemmbaustein-Packungen, deren Preise vollkommen ok sind, gerade auch im Vergleich zur großen Konkurrenz. Eine Blick sollte man auf jeden Fall auf die Produkte werfen, da die Steine ziemlich gut sind, zumindest die mir vorliegenden.

 

Qualität: Sehr gut. Die Klemmkraft und die Passgenauigkeit der enthaltenden Steine sind sehr gut. Wie es im direkten Zusammenspiel mit anderen Marken ist, habe ich gerade nicht getestet. Bei dem Set waren an 2 Steinen leichte Gusspunkte zu sehen, die man aber zusammengebaut nicht mehr sieht. Das nun Sticker dabei sind, ist beim Preis auch ok. Die Steine haben einen neutralen Duft, was sehr gut ist.

 

Optik: Das Modell passt soweit. Die Idee für die Spiegel des Fahrzeugs finde ich nicht ganz so elegant, auch da die leicht abgehen, wenn man dagegen kommt, obwohl die sonst fest sitzen. Dann ist im Auto kein Sitz verbaut, und es ist etwas klein für die Figur, jedoch macht die Konkurrenz das auch schon lange so. Die Figur ist eigentlich ganz gut, sieht aber natürlich ein klein wenig anders aus, als die Figuren der großen Konkurrenz, aber ist noch nahe genug dran. Die Beweglichkeit der Figur ist durch die andere Form auch minimal anders. Die Farbe der fast Neon Orangen Bauteile gefällt mir sehr gut. Ein Teil der Optik vom Modell wäre nun mit Sticker gelöst, was schade ist (habe die nicht aufgeklebt), aber bei dem geringen Preis im Geschäft kann man da nicht meckern. Die großen Hersteller haben sogar sehr teure Modell nur mit Stickern.

 

Die Bauanleitung in der Packung ist simpel und mit mehreren Schritten in jedem Abschnitt. Ich würde fast sagen, so wie früher bei anderen Herstellern und absolut ok. Dann hat man ein Auto aus Steinen, die sehr gut sind, eine typische Kiste dazu und die Figur vom Hund. Was will man mehr.

 

Fazit:

Wenn man nun andere Produkte aus Klemmbausteinen im Laden sieht und die Preise mit den Kid Land Produkten vergleicht, fällt die Auswahl schon recht einfach. Ja, die Konkurrenz hat andere Figuren und sieht durch Lizenzen und etwas andere Modelle evtl. minimal schicker aus, aber dennoch ist es so ziemlich gut gelöst. Würde ich nun einem Kind ein Spielzeug vom Einkaufen mitbringen, oder bei Reisen etwas dabei haben wollen, dann wären die Produkte definitiv eine Idee. Auch 2 der kleinen Sets sind fast ohne viel Überlegung locker drin und damit hat man nette Überraschungen, Beschäftigung auf Reisen, oder auch mal als Erwachsener Spaß, ohne direkt viel auszugeben.

LEGO BUILDING BIGGER THINKING 10401

LEGO BUILDING BIGGER THINKING 10401

Regenbogen, Einhorn und mehr :)

 

Das Set enthält 85 Teile. Darunter sind auch Sonderelemente wie kleine Räder, Propeller, 2x das Einhorn-Horn und Augen, sowie eine besondere Platte zur Feier des 60 Jubiläums der LEGO Steine

 

Es ist eine kleine Packung mit einigen Lego-Steinen, aus denen man mit etwas Kreativität oder mit der beiliegenden Anleitung, verschiedenen Dinge bauen kann. Besonders ist dabei u.a. das „Einhorn“ und entsprechend die Steine für Augen und das Horn. Es ist eine bunte Mischung, zwar nicht so umfangreich wie man hoffen könnte, aber doch zumindest für eine kleine Freude sorgend.

 

Die Qualität von LEGO, bzw. von der Anleitung und den Steinen, stimmt wie gewohnt und das Set macht insgesamt einen guten Eindruck.

 

Fazit:

Ein nettes, kleines Set von LEGO zum spielen und bauen. Das relevante ist hier ganz klar das Einhorn, aber auch die anderen Steine geben z.B. noch mini Flugzeuge oder einen Regenbogen her. Insgesamt ganz gut.

 

https://blackedgold.wordpress.com/2018/12/23/lego-building-bigger-thinking-10401/

23. DEZEMBER 2018 BLACKEDGOLD.COM

LEGO Disney Frozen Princess Annas und Elsas magisches Karussell

LEGO Disney Frozen Princess Annas und Elsas magisches Karussell

Nr. 43218; mit 3 Mini-Figuren und Olaf-Figur (keine typischen Lego-Figuren).

  • Keine Sorge, ich habe eine Packung mit 80% Rabatt im lokalen Handel gefunden. Die UVP ist hoffentlich ein Scherz, da Rabatte gegeben werden sollen.

Bei manchen Produktreihen von Lego, so z.B. Frozen und Friendn, muss man darauf achten, dass diese Produkte von den regulären Produkten abweichen: es gibt hier keine regulären Lego-Figuren, sondern gesonderte Figuren, die zwar qualitativ ok sind, aber nicht an Lego erinnern.

 

Im Set:

  • Bausteine: drehbares Karussell,  2 Mini-Schlitten. Die Teileanzahl habe ich auf der Verpackung nicht gesehen. 
  • Figuren: Anna, Elsa, Kristoff, Olaf

Der Aufbau geht schnell und die Anleitung ist sehr einfach. Das Set ist für Kinder ab 6 Jahren betitelt und da sollte sowas absolut kein Problem sein. Lego versimpelt inzwischen alles so extrem, dass man sich wundert, wie man selbst als Kind große Techniksets locker gebaut bekommen hat, sogar teilweise ohne Anleitung. Das Karussell hat ein paar nette transparente Steine und lässt sich gut drehen, jedoch nicht so, dass es mit einem Anstupsen rotiert, sondern man muss es immer aktiv drehen. Dazu kommen 2 Mini-Schlitten. Die Figuren kann man auf das Karussell und auf die Schlitten stellen (die Figuren haben eine Negativ-Noppe dafür). Im Set, an den Schlitten seitlich montiert, findet man hier insgesamt 4 Hockey-Schläger, die vielleicht interessant sind, wenn man damit die normalen Lego-Figuren aus anderen Sets ausstatten möchte. 

 

Die Qualität der Steine und Figuren ist gut. Ob die Farben der Steine alle passen, habe ich nicht beachtet und die Gusspunkte waren nicht so störend, bzw. auffällig, da es ein Spielset für Kinder ist. Die Figuren sind leider keine typischen Legofiguren, wodurch es hier die Relevanz verliert, von Lego zu sein. Wenn man die Steine nicht sieht, denkt man mit den Figuren an einfaches Spielzeug. Leider kann man die Figuren so auch nicht hinsetzen, da die, bis auf die Arme, drehen des Kopfes und aufsetzen der Frisuren, statisch sind. Immerhin sind aber die fast transparenten Steine in den Farbgebung ganz nett und würde sich z.B. bei Raumstationen gut machen, wenn man später was anderes daraus bauen möchte.

 

Fazit: 

Optisch ganz ok, aber die UVP ist ziemlich überzogen und dafür sind es nicht mal normale Lego-Figuren. Mit hohen Rabatten ist das Set aber für Kinder zum spielen nicht schlecht. Alleine gesehen, sind die Figuren auch nett gemacht, wenn man eben nicht die Marke dabei sehen würde.

LEGO DREAMZzz Izzie's Narwhal Hot Air Ballon

LEGO DREAMZzz Izzie's Narwhal Hot Air Ballon - Set Nr. 71472
LEGO DREAMZzz Izzie's Narwhal Hot Air Ballon - Set Nr. 71472

LEGO DREAMZzz Izzie's Narwhal Hot Air Ballon - Set Nr. 71472

 

Die Dreamz Reihe von Lego ist neben Lego Ninjago und Minecraft vermutlich das beste was Lego aktuell an Produkte hat. Für einen gut rabattierten Preis, habe ich dieses Set geholt und zum Anschauen ist es ganz nett.

 

Die Teilemenge scheint nicht auf der Verpackung zu stehen. Im Set finden sich die Figuren: Bunchu (Hase, starre Figur), Grimspawn (Figur mit angebauten Flügeln), Izzie (Lego Figur mit Schwert).

 

Hier baut man eine Ballon in Form eines Narwals, also ein Wal mit Horn. Die Bauanleitung ist sehr einfach und Schritt für Schritt, was man auch kompakter fassen könnte (das Set ist für 7+ und da hat man eigentlich schon die Fähigkeiten dafür), aber immerhin gibt es einige schicke Story Bilder zwischen den Anleitungsseiten, was mir gut gefällt. Der Wal hat eine simple aber nette Bautechnik, und somit eine runde Optik, sowie eine Funktion zum Aufklappen, die aber im Inneren nur einen minimalen Stauraum freilegt. Der Korb ist etwas unspektakulärer, aber nett gemacht. (Ich bin mir gerade nicht sicher, aber es gab glaube ich früher auch andere Körber für Ballons von Lego). Die beiden bunten Kugeln und die Haltestangen des Korbs finde ich als Bauteil ganz nett. Auch die Flossen vom Wal und die goldenen Herzstücke gefallen mir. Die Figuren sind ok, besonders die Izzie Figur mir der Frisur ist Top (Arme und die Seiten der Beine sind aber nicht bedruckt; am Schwert sieht man den Gusspunkt). Der Hase ist ok, aber ist halt eine starre Figur. Der Grimspawn hat das Problem, dass die Flügen nicht an die Figur, sondern an extra Steine angesteckt werden. Dafür hat die Figur eine zweinoppige Halterung (ähnlich der Rucksäcke) auf dem Rücken, was leider dazu führt, dass die Figur kein Gleichgewicht hat. Hätte man da nicht Flügel in Form von Capes, oder ein neues Flügel-Bauteil nutzen können? So wirkt diese Figur etwas halbherzig.

 

Es gibt ein B-Modell, wobei es die Bezeichnung nicht verdient, da man einfach den umgebauten Korb als Schlitten an den Wal hängt. Im Vergleich zu anderen Lego Sets der heutigen Zeit, ist das aber schon viel.

 

Fazit: 

Wie gesagt, die Produkte von Dreamz sind gut, nur die Preisgestaltung muss man etwas im Auge behalten. Stark reduziert, sind aber einige Sets ganz nett. Die Hauptfigur gefällt mir und auch das Schwert (bis auf den Gusspunkt). Der fertige Ballon macht insgesamt auch einen guten Eindruck und sieht irgendwie ganz putzig aus. Könnte man auch mit Lego Bilderrahmen oder anderen Dingen Kombinieren. Z.B. an einen Stiftehalter für Kinder montieren.

SEMBO WANDERING EARTH FAHRZEUGE 4ER SET

SEMBO WANDERING EARTH FAHRZEUGE 4ER SET 

Set aus 4 Fahrzeugen zum chinesischen Science-Fiction-Film „The Wandering Earth“ ; Hersteller-Nr: SEM-107001 bis 107004 ; Alle 4 Modelle haben zusammen 996 Teile #Klemmbausteine #Noppensteine

 

Inzwischen gibt es einige Hersteller die hochwertige Noppenstein Produkte herstellen, nur muss man erstmal darankommen. U.a. der Händler Blue Brixx macht es möglich und das 4er Set habe ich bei diesen Händler gefunden. Die Qualität dieser Noppenstein-Produkte stimmt und nur ab und an sind ein paar Ausrutscher dabei. In den meisten Fällen sind die Steine verhältnismäßig preiswert, bzw. im Vergleich zum hier bekanntesten Hersteller einfach im Umfang, in der Kreativität und Preis–Leistung genau das was der Große Hersteller früher mal war. Die Modelle sehen gut aus, funktionieren meist (nur von manchen Herstellern nicht so gut) und wirken viel kreativer, umfangreicher und liebevoller gestaltet, meiner Meinung nach.

 

Die Fahrzeuge aus diesem Beitrag gehören zum Film „The Wandering Earth“. Vom Hersteller Sembo gibt es zum Film – The Wandering Earth – noch weitere Modelle (u.a.): Planetenantriebsmotor, Seilbagger, Trägerrakete, Signal Pistole, Großer Cargo Transporttruck, Cargo Transporttruck medium, Weltraum Station, Militärtransporter medium, Große Cargo Transport-Zugmaschine gelb und Großer Militärtransporter.

 

Die Packungen kommen aus rechtlichen Gründen leider ohne die Köpfe der Figuren bzw. ggf. komplett ohne Figuren. Falls Figuren dabei sind, kann man mit allen 4 Packungen und den darin enthaltenen Ersatzteilen für 3 von 4 Figuren die Helme mit flachen, runden, Einer-Noppensteinen fixieren. Für die vierte Figur muss man 2 solcher Steine von einem Fahrzeug abnehmen. BlueBrixx muss leider die Köpfe entfernen, daher sind die Packungen auch schon geöffnet, da die Firma Lego ein Patent auf bestimmte Teile (Köpfe der Figuren) hat.

 

Das Wandering Earth 4er Set ist das Set aus den Mini Modellen. Die größeren Modelle sind nochmal viel imposanter, aber auch teurer. Die Packungen gibt es ggf. auch einzeln, aber das Set war im Angebot und dann hat man eine nette Beschäftigung. Die Steine haben eine hervorragende Qualität, halten und sehen sehr gut aus. Es ist genau die Qualität, die man bei solchen Bausteinen / Noppensteinen erwartet. Die Steine sind, bis auf ca. 3 insgesamt, nicht bedruckt, sodass man die beiliegenden Aufkleber für dekorative Elemente braucht. Die Steine haben einen neutralen Geruch.

 

Was Qualitativ nicht perfekt ist: bei vielen Steinen sieht man die Stellen wo die Steine aus der Form gelöst wurden. Das ist nur optisch ein kleiner Punkt und nicht weiter schlimm. Ein Bauteil hatte auffällige Kratzer, wäre aber auch ein Tel gewesen, wo ein Aufkleber drauf kommen würde, also auch nur ein optischer Mangel. Ein Teil hat genau mittig bei einer Noppe eine Vertiefung, da dort Material fehlt, aber es ist noch stabil und hat dadurch keinen Nachteil erhalten. Auch nur optisch.

 

Die Farben sind stimmig und die Steine lassen sich mit anderen Steinen von anderen Herstellern kombinieren, wenn diese identisch sind. Die Anleitung hat eine hervorragende Druckqualität, ist übersichtlich und lässt sich einfach anwenden. Der Aufbau dauert eine kurze Weile, bringt dann aber 4 schöne Fahrzeuge zum Vorschein, oder man baut einfach etwas Eigenes daraus.

 

So sehen die Fahrzeuge aus:

Je Set ist eine Figur dabei und die Figuren haben alle ein kleines Podest. Jede Figur hat einen Helm mit Visier und ein Rucksacksystem. Es sind quasi Raumanzüge. Die Art der Figuren kennt man. Zu den Köpfen habe ich ja bereits weiter oben etwas geschrieben.

 

Cargo Transporttruck / Transporter (Zugmaschine + Anhänger). Hersteller-Nr: SEM-107001

Der Anhänger ist mit eine Kupplung an der Zugmaschine angesteckt und kann abgelöst werden. Am Anhäger kann man die hintere Klappe öffnen. Im Inneren ist mittig ein Stein als Transportgut eingebaut. (Muss man vermutlich den Film sehen). Die Deckenteile des Anhängers sind stabil, aber minimal befestigt, damit man den Hänger von oben öffnen kann. Da hätten gerne auch Klappen montiert werden können.

 

Transporttruck / Kipplaster (Zugmaschine + Anhänger). Hersteller-Nr: SEM-107002

Das Ende des Anhängers kann man öffnen. Das vordere Element des Anhängers kann man kippen. Der Anhänger kann gekippt werden (dekorativ kann man dazu auch die Hubarme mit bewegen und diese lassen sich dann auch durch den Behälter zusammen runter drücken). Der Anhänger ist mit eine Kupplung an der Zugmaschine angesteckt und kann abgelöst werden.

 

Militärtransporter / Gepanzertes Fahrzeug. Hersteller-Nr: SEM-107003

Ein Schutzfahrzeug mit Werfer oder ähnlichem auf dem Dach (muss man den Film für sehen). Der Werfer lässt sich drehen. Eine Ladeklappe lässt sich öffnen.

 

Kran. Hersteller-Nr: SEM-107004

Kann den Kran ein klein wenig anheben. Der Kran kann zum fahren ans Fahrzeug herangeführt werden. Tiefer als die Parkposition kann man den Kran nicht absenken. Der Haken ist drehbar, aber ohne Seil, also nur Deko am Mini-Modell. Der Kran kann sich drehen.

 

Der Eindruck: Sehr gute Qualität und man bekommt recht viel für den Preis. Die Sets lassen sich wie gewohnt zusammensetzen und die Anleitungen sind ebenfalls sehr gut. Je Anleitung sind allerdings ca. ein bis zwei Stellen, bei denen man genauer hinschauen muss. Zwar sind je Schritt der Anleitung alle benötigten Teile aufgelistet und im Bild markiert, aber ein bis zwei Schritte sind dadurch nicht so direkt ersichtlich. Am Ende baut man stimmige und stabile Modelle, die recht detailliert sind, wenn man bedenkt das es sich um Mini-Modelle handelt (Figuren Größer als die Fahrzeuge). Beim Unterscheiden von schwarzen- und dunkel grauen Steinen hilft die Anleitung mit weißen Außenlinien bei schwarzen Steinen.

 

Die Bauschritte sind leicht und wirklich Schritt für Schritt erklärt. In den Sets sind einige Spezialteile, zumindest hatte ich diese Früher nicht. Da hier Reifen und Fahrzeugteile dabei sind, eignen sich diese Sets auch super für Kinder, da man daraus Autos bauen kann. Bei den Reifen handelt es sich in den Packungen um verschiedene Arten. Ein Set hat fixe Reifen und die anderen drei kommen mit Reifen zum zusammenbrauen. Die Achsen sind die klassischen der Noppensteine, also Vierer-Platte mit Achsen dran. Die Felgen sind zum aufstecken und stabil. Die Reifen selbst sind je Fahrzeug unterschiedlich. Beim Panzerfahrzeug sind die Reifen schön groß, aber fertige Teile und aus Kunststoff, wodurch sie schlecht zum Rollen auf glatten Oberflächen sind. Die anderen haben glattes Gummi oder mit Profil und lassen sich leicht aufschieben. Die besten Reifen kommen beim Kipplaster und beim Kran, wobei der Kran die besten Reifen der vier Sets hat, mit gutem Profil, angenehmer Größe und eben wie kleine Reifen.

 

Ein kleiner persönlicher Kritikpunkte: ich mag Mini-Modelle nicht so sehr. Die größeren Modelle, wo auch Figuren drinsitzen können, sind da schöner, aber ansonsten ist hier nichts zu bemängeln. Die sind einfach so wie angegeben und sehr gut umgesetzt.

 

Die Sets habe ich über BlueBrixx gekauft: https://www.bluebrixx.com/de/ [Einige Modelle wird es auch bei anderen Vertriebsstellen geben, z.B. Versandhäusern, aber BlueBrixx ist weit vorne mit der Auswahl.]

 

Fazit:

Überraschend gut, wobei so überraschend kommt das gar nicht wenn man BlueBrixx verfolgt. Bei den Sets sind alle Steine qualitativ sehr gut, abgesehen von den zuvor beschriebenen optischen Mängeln und die Modelle lassen sich leicht zusammenbauen. Für Mini-Modelle ist es detailreich und es kann auch damit gespielt werden. Dank einiger guter Bauteile sind es auch hervorragende Einsteiger-Sets. Insgesamt stimmt die Preis-Leistung und auch ohne den Film zu kennen, hat man schöne Fahrzeuge. Schade sind nur die fehlenden Köpfe der Figuren, aber das Patentrecht hat da halt leider Vorrang. Als Lösung kann man einfach separat Köpfe kaufen (allerdings nicht bei BlueBrixx) oder nimmt wie gesagt z.B. jeweils 2 flache – runde – einer Noppensteine.

 

Insgesamt bin ich mit den Sets vollkommen zufrieden. Der Kran ist meiner Meinung nach das beste Modell. Den Film schaue ich mir demnächst an :)

 

Wie üblich, sind solche Bausteine nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet, da Kleinteile verschluckt werden können. Für mehr Informationen beachtet die Angaben bei den Herstellern / Händlern oder auf den Verpackungen.

 

https://blackedgold.wordpress.com/2020/05/09/sembo-wandering-earth-fahrzeuge-4er-set-noppensteine/

9. MAI 2020 BLACKEDGOLD.COM

SLUBAN PACIFIC RIM BRACER PHOENIX

SLUBAN – PACIFIC RIM BRACER PHOENIX

 

Sluban – Pacific Rim Bracer Phoenix. Hersteller-Nr: SLU-B0726C ; Kampfroboter „Bracer Phoenix“ – Mech aus Pacific-Rim ; 482 Teile

#BattleMech #Mech #Kampfroboter #Noppensteine #AFOB

 

Vorweg: Ich habe den Film und alles dazu nie gesehen und kann daher nichts weiter dazu sagen. Ich bin zwar ein Fan von fast allem was aus dem asiatischen Raum kommt, habe aber kaum Zeit :)

 

In der Packung sind mehrere Tüten mit den Bauteilen und eine Anleitung, sowie ein Bogen mit Aufklebern. Ich habe die Aufkleber nicht genutzt. Leider sind es Aufkleber und bedruckte Steinen wären angenehmer. Bei meiner Packung waren die Aufkleber zudem zerknickt. Im unten verlinkten Video von BlueBrixx seht Ihr die Aufkleber am Produkt.

 

Der erste Eindruck: Optisch sind die Steine perfekt gearbeitet. Lediglich an ein paar Platten sieht man den ganz kleinen Punkt wo diese aus der Form gelöst wurden, aber wie gesagt, nur bei ein paar wenigen Steinen und nicht weiter auffällig. Die Farben und die Passformen sind durchgehend perfekt. Alle Teile halten und funktionieren so wie sie sollen.

 

In dem Set sind ein paar Sonderteile drin, zumindest hatte ich die früher noch nicht von anderen Herstellern, allerdings habe ich dabei aktuell auch keinen Marktüberblick mehr. Richtig toll ist hier im Set auch der Kopf, den man sehr gut für andere Modell nutzen könnte.

 

Die Anleitung ist sehr gut. Nur ein paar Schritte sind nicht ganz so leicht zu erkennen, da man auf kleine weiße Pfeile achten muss. Man kennt das vom großen bekannten Hersteller auch, also erwartet einem da nichts neues. Ich habe jetzt schon mehrere Jahre keine Noppensteine mehr zusammengesetzt und hatte trotzdem keine Probleme bei der Anleitung. Theoretisch ist es ja auch ab 6+ Jahren, aber das kommt natürlich auf die Entwicklung des Kindes an. Ich fand es einfach, aber es ist vermutlich doch etwas fortgeschrittener. 

 

Das Aufbauen ging ganz einfach und hat Spaß gemacht, braucht aber doch ein wenig Zeit, vor allem wenn man mal ein Teil nicht sieht obwohl es direkt vor einem liegt. Fertig zusammengebaut ist das Modell angenehm groß und stabil. Am Ende bleiben ein paar Ersatzteile übrig.

 

Am Ende hat man die Figur mit folgenden Abmessungen: Abmessung ca. 15,5cm x 9cm x22cm – Quelle: BlueBrixx – Youtube Präsentation https://www.youtube.com/watch?v=zz5Z2VVzjJ4&feature=youtu.be

 

Man könnte damit spielen oder es in eine Vitrine stellen. Es fällt also beim Festhalten und bewegen der Teile nicht auseinander. Der Oberkörper hat eine interessante Bautechnik, für die mir früher immer die Teile gefehlt hatten. Hier kann man mit bestimmten Steinen vorne und hinten zubauen, sodass es gut aussieht. Anfangs wirkt der Bau mal kurzzeitig etwas instabil, wenn man drückt, aber später ist der Körper recht massiv. Die Arme und Beine bestehen aus mehreren Sektionen und lassen sich bewegen, halten dabei per Kugelgelenk aber stabil die Position, solange man nicht gewisse Punkte überschreitet und das Eigengewicht drückt. Durch die verschiedenen Elemente an den Armen und Beinen ist die Bewegungsfreiheit der Gelenke aber eher stark eingeschränkt. Die Schulterabdeckungen sind nur an einer Stelle befestigt, aber es ist ein Technik Baustein und der hält das perfekt. Das einzige Teil das immer wieder abfällt wenn man gegen kommt, ist ein kleines Deko-Element am linken Oberschenkel.

 

Wer mehr Fachkompetenz zur Einschätzung des Models braucht, findet auf Youtube Michael und Marko von BlueBrixx im Gespräch zum Mech.

 

Fazit:

Ein sehr gutes Noppenstein Set. Es funktioniert, hält und passt alles und auch der Umfang ist bei der Preis- Leistung top. Einige Teile werden Sondersteine in der Noppensteinwelt sein und spätestens die Farbe ist zum Bauen sehr brauchbar. Man kann mit der fertigen Figur gute spielen, daher ist es auch für etwas ältere Kinder gut geeignet (wenn die Kinder halt mit den eher simplen Anleitungen klar kommen und keine Bauteile mehr verschlucken). Aufgrund des Filmbezugs ist das Modell aber vermutlich eher etwas für Fans und Sammler, allerdings lässt es sich auch toll mit anderen Figuren diverser Hersteller zum Spielen kombinieren. Insgesamt ein sehr gutes Produkt.

 

Das Produkt habe ich selbst bezahlt und über www.bluebrixx.com bezogen. Sehr interessanter Shop und am besten mal vorbeischauen :)

 

Tipp: Kreative Kinder kann man sehr gut mit Noppensteinen fördern. Eine Kiste mit einer Vielzahl an Sets sollte dazu angelegt werden, sodass man auf eine Hohe Stein-Anzahl kommt und Kinder frei bauen können.

 

Idee: Mit Raumfahrt- oder SciFi- Sets (anderer Hersteller) kann man eine Halte- und Wartungsrampe für den Mech bauen. Dazu eignen sich Trägerstangen von z.B. Space-Shuttle oder Star Wars Sets ganz gut.

 

19. NOVEMBER 2019 BLACKEDGOLD.COM

https://blackedgold.wordpress.com/2019/11/19/sluban-pacific-rim-bracer-phoenix/


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