Meine Lieblingsspiele und ein paar die ganz gut sind.
Hier möchte ich meine Lieblingsspiele aufführen und ein paar die ich gespielt haben, die auch ok waren. Es werden hier sicherlich keine Vollständigen Beiträge kommen, aber kurze Eindrücke. An die
Namen der tollen Spiele vom Amiga erinnere ich mich leider nicht mehr, aber da fing es an. Später kamen PlayStation 1 Spiele hinzu und ein Teil von Tomb Raider, sowie Age of Empires 2 am PC. Das
waren die Anfänge und danach kamen viele weitere Spiele, allerdings weniger als gewollt, da ich die Zeit dazu kaum finde. Die meisten Spiele, die ich gespielt habe, sind ganz gut
Hier fülle ich nach und nach die Titel auf
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Alien Swarm: Reactive Drop: Überlegtes, taktisches Abenteuer gegen Aliens. Koop-Modus für bis zu 8 Spieler. Es ist schnell, voller Aktion
und kostenlos. Eine klare Empfehlung, aber Mehrspieler ist auf jeden Fall eine Empfehlung, damit es nicht zu schwer wird.
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Assassins Creed 2: Es gibt viele Meinungen zu der Spielereihe, aber viele sind sich einig, dass Teil 2 der beste Teil der Reihe ist, zumindest vom Anfang der Reihe. Die Story
und die Umsetzung sind ok und mal was neues. Das Spiel hat Spaß gemacht und hat weniger störende Elemente als Teil 1.
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Borderlands 1-3: Ein Spiel mit chaotischer Art, bunt und durchgedreht, lustig und spaßig. Eine ernste Story, verkleidet mit Albernheiten und stimmig in Szene gesetzt. Die Spiele sind
alle Top, aber wie so oft, verliert sich mit jedem Teil ein Stück des Glanzes. Sehr gut, ist das Tiny Tina DLC mit Dungeons & Dragons Anspielungen. Die Reihe ist umfangreich, verläuft
(wird etwas schlauchend im Spannungsaufbau) sich manchmal in einem DLC oder kurz vor oder nach der Hauptstory, aber insgesamt bleibt es meist spannend und interessant. Gerade auch im Coop
toll.
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Crash Team Racing [PS1]: Eines meiner Lieblings Rennspiele. Ich habe es komplett durchgespielt und alles freigeschaltet, inkl. der Zusatzfiguren per Codes. Es war einfach
genial und hat eine Menge Spaß gemacht. Die neue, mobile(?) oder zumindest moderne Version des Klassikers, ist nicht das gleiche und die neueren Teile fühlen sich einfach nicht so an wie
früher, aber ich spiele auch selten Rennspiele.
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Dead Island: Eine Urlaubsinsel voller Zombies und dazu ein Crafting für Waffen. Es macht einfach Spaß und ist sehr interessant. Es ist etwas langsamer als Dying Light,
hat aber einen anderen Charme. Ich wüsste nicht was direkt besser ist, aber es wirkt halt etwas abgespeckter. Ein Top-Titel und toll im Koop ist es aber.
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Deus Ex: Human Revolution: Was für ein Top Spiel. Es gehört zu meinen absoluten Lieblingsspielen. Einzelspieler, aber mit toller Story und verschiedenen Lösungswegen.
Dialoge, schleichen oder brachial, da kann jeder was draus machen. [Deus Ex: The Fall: Ein kleines Zwischenspiel, als Mobil-Game-Port für den PC. Es ist abgespeckt und bietet im Prinzip nicht
viel, macht aber dennoch kurzweilig Spaß und ist gar nicht so schlecht wie manche sagten. Man kann es aber gut überspringen. Sollte man nur kostenlos holen.]
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Deus Ex: Mankind Divided: Eine tolle Einzelspieler-Fortsetzung, erneut mit vielen Facetten und Möglichkeiten. Es ist, durch die Story bedingt, leider etwas weniger "schön"
als "Human Revolution", aber man kann auch viel machen. Es war sehr gut, aber nicht ganz perfekt.
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Diablo 3: Das Spiel habe ich einmal im Coop durchgespielt. Es sieht sehr gut aus und spielt sich auch gut. Es hat mich aber an keiner Stelle wirklich überrascht und wirkte
damit aber immer hin noch ok. Dazu muss man sagen, dass ich Teil 1 und 2 nicht gespielt habe und bei den Reihen solcher Spiele macht das teilweise schon den Erkennungswert aus. Lust auf einen
zweiten Durchgang hatte ich nicht wirklich, aber generell hat es schon Spaß gemacht. Technische Probleme gab es keine. DLCs habe ich mir nicht mehr geholt. Das Spiel ist aber solide und gut.
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Dungeon Siege: Es ist ein absolut geniales Spiel, aber nimmt einem auch sehr viel durch automatische Dinge ab. Es ist an vielen Punkte zu einfach, aber hat auch schwere
bis sehr schwere Stellen. Atmosphärisch ist es für mich vollkommen überzeugend und hat mir schon viel Spaß gemacht. Coop ging früher auch, kommt inzwischen aber auf die Version oder
Netzwerk-Emulatoren an. Ich würde Coop empfehlen. Gegen Ende wird es durchaus schwer.
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Dungeon Siege 2: Hier merkt man die Weiterentwicklung von Teil 1, aber auch sehr viel Ähnlichkeit. Das Spiel ist gefühlt sehr ähnlich, aber noch toller. Es hat auch wieder schwere
Stellen und kann Solo auch fies werden. Auch hier gilt das gleiche wie bei Teil 1 mit dem Coop. Es ist eins meiner Lieblingsspiele und technische Problemen hatte ich auch keine.
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Dungeon Siege 3: Teil 3 ist ein krasser Stilbruch und spaltet vermutlich die Fans. Es ist einfach moderner geworden, hat aber an gewissen Stellen viel verloren und manches
ist doch ähnlich geblieben. Es fühlt sich aber an manchen Punkten einfach nicht so filigran oder passend an, wenn man an Teil 1 und Teil 2 denkt. Als eigenes Spiel ist es aber gut. Das DLC
war im Anschluss ans Hauptspiel etwas schwerer. Das kommt dann auf die Skills an und da kann man wohl auch was falsch machen, was dann im DLC zu Problemen führt. Hab ich nur Solo
gespielt.
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Dying Light: Ein wundervolles Spiel, gerade auch im Koop. Waffen basteln und Zombies überall, dazu ein sehr gutes Bewegungssystem. Es hat durchgehend Spaß gemacht und war nur
am Ende etwas wenig toll, da man dann zu viele Materialien hat und nicht mehr so auf alles achten muss, wie zu Beginn. Eine echte Empfehlung. Das Spiel habe ich als AT Import. [Dying
Light 2: Hab ich noch nicht ausprobiert. Es sieht etwas bunt aus, was mich stört.]
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Future Cop: Das Spiel werden nur wenige kennen, aber es war absolut genial. Schwebende N.Y.P.D. Autos, die sich zu Laufrobotern umwandeln konnten. (Ich hoffe es war das N.Y.P.D). Man
hat unterschiedliche Level, die man Solo oder Coop spielt. In der Welt hat man unterschiedliche Gegner und Abschnitte, die mit isometrischer Sicht gut umgesetzt waren. Im Prinzip schießt man
mit den Autos oder Mech, hat dazu Jump-Puzzle und muss Waffensystem und Schilde aufsammeln (man hatte glaube ich ein gemeinsames Schild im Coop?). Gegen Ende war der Flugplatz (es müsste
ein Flugplatz gewesen sein) recht schwer, bzw. die Sprungpassage davor, bei der man über Förderbänder musste. Ein Top-Spiel.
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Gothic 1-3: Die Reihe kann man von Teil 1-2+Addon als absolute Meisterwerke ansehen und die machen unglaublich viel Spaß, sind aber nicht immer ganz einfach.
Teil 3 war auch interessant und ich fand es auch sehr cool, aber es hatte ein paar Fehler.
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Gothic 4 Arcania: Eigentlich gehört es nicht in die Liste, aber so richtig schlecht war die Idee gar nicht, jedoch fehlte im Spiel einfach alles und es gab ein paar harte
Stilbrüche, daher vergisst man Teil 4 einfach am besten wieder. Kurzweilig aber irgendwo ok.
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Grim Dawn: Das Spiel habe ich mehrfach durchgespielt, alleine und im Coop. Es ist sehr gut und spricht mich voll an, ist aber etwas zu einfach (auch in den höchsten
Schwierigkeitsgraden), bzw. gibt es Solo ein paar wenige Stellen die anspruchsvoller waren. Die Welt ist groß und es wirkte einfach gut. Es kann punktuell etwas langatmig erscheinen.
Technische Probleme gab es keine.
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Necropolis: Brutal Edition: Ein nettes Spiel, auch für Koop, aber stellenweise recht schwer. Es gibt schon frustrierende Stellen, gerade da man ggf. Abschnitte
wiederholen muss und so ausdauernd bin ich bei Spielen nicht.
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Need for Speed Underground 1-2: An die Teile kann ich mich nicht mehr komplett erinnern, aber die waren echt gut. Es hat einfach Spaß gemacht und war sehr gut zu spielen.
Ich bin mir fast unschlüssig, welcher Teil besser war und auch der Nachfolger Most Wanted, ist anders. Die Spiele sind eine absolute Empfehlung.
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Need for Speed Most Wanted [2005?]: Die erste Variante von Most Wanted war ein tolles Spiel mit gelungener Spielwelt und viel Potential, was in nachfolgenden Spielen
nicht mehr genutzt wurde. Das Spiel hat vor allem mit den Verfolgungsjagten spaß gemacht und die Strecken waren gut. Eine gelungen Mischung. Das Spiel ist ggf. nicht mehr in den Shops zu
finden, daher ist eine CD/DVD Version nicht schlecht.
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Portal 1-2: Ganz klar, ein herausstechendes und schönes Spiel. Simpel und genial umgesetzt. Da ist unglaublich viel Potenzial dahinter. Es wirkt prinzipiell, auch von der
Story her, einfach gehalten, dabei aber auch mitreisend und spannend. Die Coop Passagen von Teil 2 funktionieren sehr gut. Teil 1 hatte aber evtl. einen Hauch mehr Charm.
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Sacred: Eins meiner Lieblingsspiele und mit schönem Design. Es hat eine große Spielwelt und gefällt mir richtig gut. Die Skill-Entwicklung durch kombinieren von Skills
fand ich sehr gut. Ich habe es auch im Coop ausprobiert, was damals aber nicht gut ging, da es viele Bugs im Multiplayer hatte, die es dann unspielbar machten. Solo ist es aber ein tolles
Spiel.
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Sacred 2: Habe ich nur angefangen, aber dann pausiert, da ich es gerne Coop spielen möchte, was sich aber bisher nicht ergeben hat. Es hat nicht den gleichen Charm wie Teil 1
und hat sich deutlich verändert, gefällt mir aber auch ganz gut. Das hat potenzial und wirkte bisher wie ein guter Nachfolger.
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Sanctum: Ein schickes, optisch aufwendiges 2D isometrisches Tower Défense Spiel. Es hat vieles, was man sich von einem TD wünscht und lässt sich gut spielen, ist aber ab
gewissen Punkten nicht immer einfach. Es macht Spaß, aber Teil 2 gefielt mir durch die etwas andere Art noch besser. Die Story ist in beiden Teilen eher nebensächlich, aber immerhin
dabei.
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Sanctum 2: Teil 2 ist auch ein TD, aber in 3D. Man läuft mit einer Figur übers Feld und probiert Anlagen zu verteidigen. Dazu baut man die Verteidigungsanlagen vor sich aufs
Feld. Das besondere? Man kann aktiv gegen die Gegner antreten, parallel zu den Verteidigungsanlagen. Das Spiel ist auch im Coop toll und hatte keine technischen Probleme. Ob man noch viele
Mitspieler online findet, weiß ich allerdings nicht. Das Spiel hätte viel mehr Aufmerksamkeit verdient. Meiner Meinung nach ist es mit eins der besten TD Spiele und erfrischend.
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Star Craft 2: Ok, das Spiel stufe ich nur als Tower Defense sein, da es meiner Meinung nach nicht für viel mehr als die Tower Defense Modi gut ist. Die TD Modi gibt es
im Spiel / Workshop. Die TD Elemente machen dafür überwiegend Spaß, vor allem Coop und das Spiel ist auch technisch sehr gut gewesen. Hätte das Spiel in der Story und im Multiplayer weniger
auf Mikromanagement der Einheiten gesetzt und eine Automatik gehabt, wäre es aber viel besser gewesen.
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SWAT4 + DLC: Ein interessantes und gutes Siel für den taktischen Coop. Solo wäre es nicht so meins gewesen, da die Steuerung doch etwas schwergängig war und es so seine Tücken hatte.
Die Art des Spiels ist aber genial und vielen haben auf Teil 5 gewartet. Inzwischen ist ein anderes Spiel dabei eingesprungen und hat 2022 viel Interesse geweckt.
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The Elder Scroll - Morrowind (3): Mit Teil 3 habe ich angefangen und es hat sehr viel Spaß gemacht. Leider ist der Titel recht alt und hat technische Nachteile. So ist das Tagebuch
unübersichtlich, Quests bringt man schnell durcheinander und viele Dialoge sind nicht vertont. Ich habe sehr schnell den Faden verloren, da man sich gerne in der Welt verliert. Das Spiel hat
aber so besondere Quest- und Leveldesigns, dass es teils die Nachfolger locker in den Schatten stellt. Für mich ist es das besten Spiel der Reihe, es fehlt aber an Vertonung und
besserem Quest-Tagebuch, was man ggf. mit Mods beheben kann.
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The Elder Scroll - Oblivion (4): Ein schöner Nachfolger und ist mir auch etwas besser in Erinnerung geblieben, als z.B. Skyrim. Es hat richtig viel Spaß gemacht. Auch die DLCs waren
gut und ich hatte nur wenige Fehler im Spiel.
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The Elder Scroll - Skyrim (5): Sehr umfangreich und spielt sich sehr gut. Auch Erweiterungen und Workshop Inhalte machen das Spiel so besonders. Hier habe ich für einen Durchgang gut
200-300 Stunden investiert. Die Drachen-Mechanik ist teils etwas doof und meiner Meinung kommt es auch an Morrowind nicht heran, u.a. da die Entwickler auf Mechaniken aus Teil 3 verzichtet
haben, obwohl diese von Fans gewünscht wurden.
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The Elder Scroll - Online (TESO): Der traurige, aber beliebte MMO Ableger der Reihe. Hier ist quasi alles aus der Welt von The Elder Scrolls vereint, was absolut Sinn ergibt,
jedoch ist die Engine halt für MMO und so verliert sich fast die komplette Spielmechanik der regulären Spiele. Die Musik, die Vertonung und gewisse Teile der Story und Welt passen, aber
generell ist die Welt nicht so komplex und schön, die Quests abgespeckt und es verliert einfach fast komplett die Atmosphäre. Lässt man sich darauf ein, kann es allerdings zumindest etwas
Spaß machen. Gut gelöst ist der MMO Teil, da man bestimmte Abschnitte generell jederzeit mit anderen Leuten spielen kann, die dort einfach rumlaufen. Trifft man auf einen Gegner, so kann
einfach jemand auch gerade dort rumlaufen und mithelfen, also PVE mit zufälligem Mehrspieler. Das macht ESO doch besonders. Wäre das Grundspiel nicht kostenlos in machen Shops, so würde ich
es nicht spielen. Für 10€ auch noch ok, aber dabei muss man bedenken, dass viel Inhalt hinter Mini-DLCs oder Abos steckt. Das wäre ok, wenn es die gleiche Spielwelt und Mechanik wie Skyrim
oder Teil 3,4 & 5 kombiniert hätte, aber nicht mit der MMO Engine. Geschmackssache.
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Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 1&2: ich weiß nicht mehr genau, ob ich beide Teile gespielt habe, aber ich denke schon. Irgendwann waren die aus den Shops weg,
aber damals liefen die eh per CD. Es hat viel Spaß gemacht, wobei ich eines der Spiele im Coop gespielt hatte. Aktuell ist es grafisch nicht mehr ganz so brauchbar und es war nicht immer
einfach, damit aber auch toll. Hat im Coop Spaß gemacht, Solo aber etwas weniger, da es nicht so einfach war. Man findet die Spiele, vermutlich auch politischer Sorge, nicht mehr in den UBI
Shops, also braucht man alte CDs.
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Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands: Das Spiel ist ganz gut, aber nicht perfekt. Optisch ist das Spiel gut und die Story ist auch stimmig, aber es gibt auch Nachteile.
Die Spielewelt ist groß, dafür aber leider gefühlt langweilig und leer. Das kommt ggf. von der Landschaft, was stimmig, aber als Spiel nicht so interessant wirkt. Dafür gibt es Fahrzeuge,
aber mehr zur Überbrückung der leeren Welt. Die Steuerung ist an diversen Stellen etwas ungenau. Der Rest ist eher durchschnitt. Wenn man sich auf die Story einlässt, ist diese ganz
brauchbar. Es ist ok. Im Coop habe ich es nicht ausprobiert, dürfte aber ganz gut sein, wiederholt sich aber oft.
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Tom Clancy's The Division 1: Das Spiel ist sehr stimmig und mit toller Atmosphäre inzensiert. Es macht Spaß zu spielen und ist mit dem Wintersetting einfach wirklich gut
gelungen. Die Spielweit ist zwar recht "leer", aber es fühlt sich doch belebt und passend an. Im Coop hat es richtig viel Spaß gemacht (ausprobiert nur mit Coop per Freunde). PVP und Darkzone
habe ich nicht gespielt. Der Schwierigkeitsgrad war insgesamt etwas zu einfach.
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Tom Clancy's The Division 2: Der bunte Nachfolger von Teil 1 und weg vom Wintersetting, damit aber leider auch weniger atmosphärisch. Die Spielwelt wirkt belebter, ist es
aber eigentlich nicht, lediglich mit Gegner. Es gibt aber überall etwas zu entdecken, daher wirkt es sehr gut. Mir persönlich ist es etwas zu bunt. Die Story ist ganz ok und die Missionen
machen Spaß, sind aber gewöhnlich. Die Ausrüstungen, das Loot System und der Coop sind sehr gut gelungen, wenn man es mag. Coop per Suchfunktion ist einfach und gut. Die Raids sind leider
nicht so gut, wenn man keinen Clan dazu hat, was schade ist. Bis auf die Raids, ist das Spiel eher einfach. PVP und Darkzone sind nicht mein Fall und machen mir keinen Spaß. Das Spiel hat
schwere Bugs, die vom Entwickler nicht behoben werden. Je nach Patch, kommen alte Fehler wieder oder sind nur für eine Weile weg. Dazu gehören z.B. 2 Game-Crashs je Sitzung, bis das Spiel
beim dritten Starten gut läuft. Tritt das bei Videosequenzen der Story auf, kann es den Spielstand ruinieren, was man nur per Coop beheben kann. Der Umgang mit Feedback und Fehlermeldungen
ist hier beim Entwickler nicht gut und verärgert die Community. Empfehlen kann ich es dennoch und habe viele Spielstunden. Aufgrund der vielen technischen Probleme und dem Umgang des
Supports, kann ich aber nur reduzierte Angebote empfehlen.
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Wipeout III [PS1]: Tolle Musik, tolles Rennspiel und war damals einfach genial. Heute ist die Grafik nicht mehr aktuell und das macht es ohne Gewöhnung schon schwierig, die
Strecken zu erkennen. Gerade auf modernen Monitoren ist es nicht mehr so gut zu erkennen, daher hat man am besten noch einen Röhrenfernseher. Den modernen Ablegern fehlt irgendwie der Charme
von früher, wodurch ich Wipeout 3 besser finde.
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Wolcen: Ein interessantes Spiel, leider nicht ganz ohne technische Fehler. Koop gibt es, aber habe ich noch nicht getestet. Akt 1 - Akt 3 sind gut, auch wenn die Story
etwas austauschbar ist, aber es passt schon. Pro: Optisch super, spielt sich gut und die Skills machen Spaß. Mir gefällt es im Verlauf bisher besser. Ab Akt 4 kommen ein paar zusätzliche
Aspekte hinzu, die man auch von ein paar anderen Spielen dieser Art kennt, die mir aber nicht so gut gefallen. Das wesentliche bleibt aber. Nachteile: Es ist bisher viel zu einfach. Gefühlt
noch einfacher als Grim Dawn. Das Spiel scheint wenig Fehler zu haben, aber wenn es welche hat, dann richtig heftige. Schade. Bisher konnte ein Neustart aber alles beheben und hatte keine
Auswirkung. Im Endgame sind die Fehler nicht mehr da, da in den späteren Akten anscheinend Fehler behoben wurden, nur muss man bis dahin spielen. Hat man alles abgeschlossen und ist im echten
Endgame, hat das Spiel eine Art Kurzlevel-Auswahl, die mich nicht mehr interessiert hat.
Die berühmten drei Detektive archivieren Ihre Fälle nicht nur als Hörspiele, sondern auch als interaktive Spiele zum miterleben. "Ermittle mit Justus, Peter und Bob in drei spannenden
Detektiv-Adventures an vielen Locations in Rocky Beach und begegne alten Bekannten." - Zitat: usm.de
Es sind eher Spiele für Kinder und im Vergleich zu den Hörspielen sogar nochmal etwas entschärft, aber dennoch mit spannenden Handlungen. Entschärft heißt u.a., viel mildere Dialoge, was manche
Figuren schon merkwürdig erscheinen lassen kann.
Die Spiele gibt es für PC / Mac / iOS-App / Win-App / App Android, also auf DVD-Rom, als Download / App und inzwischen auch auf Steam.
[Werbung] Die vorgestellten Spiele wurde kostenlos von USM zur Verfügung gestellt.
#Rezensionen - Die Spiele:
In einer Platin-Edition sind die Spiele "Geheimnis der Schattenhelden", "der Riesenkrake" und "Rätsel aus der
Geisterwelt".
Die Spiele liegen bei USK 0 bis USK 6. USK 6 kann ggf. gefühlt mit einem etwas höheren Schwierigkeitsgrad zusammenhängen und ggf. die ein oder andere Stelle, die eben nicht USK 0 ergibt. USM
empfiehlt aber alle Spiele eh erst ab 10 Jahren.
Kurzer Eindruck vom Gothic Playable Teaser
(Kampf-Steuerung fällt für mich durch)
[Werbung] Das vorgestellte Spiel wurde als kostenloser "Playable Teaser" bezogen. Die Inhalte des Beitrags wurden anhand des ersten Eindruckes vom Spielen zusammengestellt und sind nicht durch
dritte beeinflusst.
THQ Nordic hat eine Demo auf Steam veröffentlicht und möchte so die Spieler nach deren Meinung fragen. Ein wichtiger Schritt aufgrund der Vergangenheit der Reihe. Als Fan der Serie ist es daher
wichtig auch sein Feedback beizusteuern. Es ist eine spielbare Demo, also nicht das fertige Spiel, daher ist es auch nur ein erster Eindruck. Die Demo ist kostenlos spielbar und hat, laut Info im
Spiel, Inhalt für über eine Stunde Spielzeit. Sucht einfach nach "Gothic Playable Teaser".
Die Entwickler möchten kein ganz plumpes Remake, also keine Kopie machen, sondern auf dem Kult des alten Spiels aufbauen, etwas neues daraus Formen, aber die Wurzel und die Atmosphäre
beibehalten. Um nicht an den Fans vorbeizuarbeiten gibt es nun eine ganz frühe Version vom Spiel, bzw. eines kleinen Abschnittes zum testen.
Es gibt schon zahlreiche gute Reviews / Eindrücke im Internet und ich, als Fan der Reihe schaue mir diesen Teil auch gerne an, musste es aber wegen der Kampfsteuerung abbrechen. Ich mag und kann
diese Steuerung einfach nicht. Aus dem Grund spiele ich auch alle anderen Spiele mit dieser Steuerung nicht (Witcher, For Honor usw.). Ich brauche eine Steuerung wie in Gothic 1-3 und 4, oder am
besten eine wie in den Elder Scrolls Teilen 3-5 (andere von TES habe ich nicht gespielt). Also kann ich zum Spiel nicht viel sagen, nur den aller ersten Eindruck.
So ist mein Eindruck bisher:
Grafik, Musik, Sprecher:
- Es sieht schick aus. Es wurde mit der Unreal Engine 4 erstellt und auch die Gestaltung der Welt sieht bisher sehr stimmig aus.
- Die Charaktere sehen von den Gesichtern nicht ganz so gut aus.
- Die Musik ist wieder genial und gibt sofort das richtig Gefühl.
- Die Musik bei Kämpfen gefällt mir nicht, ist aber Geschmackssache.
- Grafik + Musik ist absolut gelungen. Ja, hier und da sieht es zu sauber, zu nett aus, aber andererseits auch nicht. Es passt insgesamt und gefällt mir gut.
- Aktuell sind es noch nur die englischen Sprecher, die ok sind, aber es wird auch eine Deutsche Sprachausgabe geben, die hoffentlich so kernig wie in den Vorgängern wird. Gothic ohne die
Original Sprecher wäre einfach nicht richtig :)
Menü, Inventar, Dialoge:
Die Auswahlen sind simpel gehalten, für Konsolen optimiert und lassen sich gut bedienen. Die Dialoge haben wieder, wie in den alten Teilen, mehrere Auswahlmöglichkeiten und alles wirkt
übersichtlich. Es wirkt insgesamt moderner.
Der erste Moment des Spiels startet mit Intro, Tutorial und ersten Dialogen. Es startet mit einem Video, welches einen in den Anfangsbereich bringt. Das Video und der erste Bereich, sowie der
Einstieg ins Spiel sind keine Kopie von Teil 1, sondern neue Ideen und Einflüsse. Das Spiel ist keine erweiterte 1 zu 1 Kopie, was ich beim ersten Mal hören vom neuen Gothic erwartet hätte,
sondern die Geschichte als Basis und der Rest wirkt ziemlich neu, wobei man hier und da einen Bereich aus dem Original zu erkennen meint.
Ich hatte schon in den ersten Vorschauen gesehen, dass das Intro geändert wurde und spätestens da geht etwas vom Spiel kaputt, aber es baut auch direkt viel neues auf, spätestens nach dem Intro
kommt ein Gefühl der Freude auf. Man darf sich nicht am Intro stören. Mal sehen wie es so weiter geht. Es ist halt etwas neues, zumindest sehe ich das so. Das Intro wirkt aber 0815 und hätte auch
Tomb Raider oder so sein können, was nicht schlimm ist, aber der Held wird halt nicht über die Kante geworfen (wie im ersten Spiel) und es wirkt bildlich insgesamt weniger interessant als
beispielsweise das Intro vom Original Teil 1.
Der erste Weg wirkt interessant und ungewohnt, aber zusammen mit der Musik und der neuen Optik stimmig und toll. Im Tutorial kann man noch nichts weiter machen, die Umgebung ist danach aber
wieder begehbar und es wird zur offeneren Spielewelt.
Der erste Dialog ist ganz klassisch mit Diego. Die Dialoge mit Ihm sind gut, aber seine Wortwahl und seine Bewegungen passen nicht zum Original Design der Figur. Diego hat wohl einen Gang im
Weichspüler hinter sich. Dialoge von Gegnern, auf die man noch trifft, haben aber dann etwas härtere Worte parat, was doch Hoffnung für spätere Dialoge mit anderen Charakteren macht.
Die Steuerung:
Punkt 1: Motion Blur. Das Spiel zieht zu Beginn Bewegung so krass nach, das man es nicht spielen kann, also direkt ausschalten. Danach ist es ziemlich sauber und gut.
Es steuert sich so fein und hakelig zu gleich wie die anderen Teil und hat damit direkt wieder etwas gut gemacht, so seltsam das für den ein oder anderen auch klingt. Die Kampf-Steuerung wurde
hier allerdings geändert und ist modern geworden, was ich so befürchtet hatte. Führer war es freies Bewegen und draufhauen / blocken. Jetzt ist es so ein System wo man um die Gegner herumtänzelt,
sich also nicht frei bewegt und mit Mausbewegung blockt und Angriffe per Maustasten usw. ausführt. Man muss sich wie in jedem Teil erst kurz daran gewöhnen. Leider ist diese Art von Kampfsystem
absolut nicht meins. Ich bin die Steuerung vom Original Teil 1 -3 und 4 sowie TES gewohnt (Two Worlds 2 war auch gut) und möchte maximalen Freiraum haben, keine direkten Kämpfe wie mit diesem
drum herum zirkeln. Auch die Steuerung mit der Maus hat hier Probleme bereitet, was aber nicht unbedingt am Spiel liegt, da es bei anderen Spielern gut funktioniert hat.
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Für mich persönlich fällt die Streuung damit durch und nimmt mir den kompletten Spielspaß. Wirklich Schade. Ansonsten sind die Kämpfe eher anspruchsvoll und erfordern eine
gewisse Koordination von Blocken und Angreifen. So wie es halt von der Schwierigkeit her sein soll. Gothic war zu Beginn nie ganz leicht.
Zumindest aktuell werden ein paar Skills übersprungen. Man kann Tiere aktuell einfach ausnehmen und bekommt ohne Talente schon viele Dinge, da die Perks nicht erst freigeschaltet werden müssen.
Ändert sich bestimmt noch, wäre sonst seltsam verschenktes Potenzial. Bisher gab es das System ja in jedem Teil.
Ansonsten zum Spiel:
Keine Panik, nur im Tutorial kann man nicht viel machen, danach kann man endlich auch Fleischwanzen kaputt machen und Sachen aufheben die rum liegen. Es ist allerdings anders als früher. Pflanzen
und andere Gegenstände sind mit Pfeilen markiert ??? Ich hoffe das ist nicht durchgehend so, sonst wäre das echt selten albern. Es geht doch ums Suchen von Mini-Goldmünzen am Boden, wie in Teil
1. Naja, wäre aber auch nicht weiter schlimm.
Wieder gibt es schlafende Gegner und man kann Schleichen, was vermutlich in einem modernen Spiel besser funktioniert als früher.
Man erkundet eine Art "Open World" mit Begrenzung, also ist es nicht ganz Linear, hat aber natürlich einen roten Faden und führt einen Zwangsweise an bestimmte Orte. Man kann viel erkunden und es
hat diese besondere Art von Gothic. Es kommt, wie auch schon Teil 1-3, nicht ansatzweise an die "The Elder Scolls" Reihe heran, hat aber dafür diesen besonderen Gothic Charme.
Fazit:
Die kurze Demo macht fast alles richtig und wer die Steuerung mag, wird im fertigen Spiel ein absolut geniales Spiel vorfinden, wenn nichts schief geht. Es ist eine moderne Variante und hat viel
Potenzial, was bisher gut genutzt wurde. Nachdem Teil 4 so ein Desaster war, da der Inhalt fehlte, gibt es jetzt die Chance das Spiel mit guter Grafik, guten Inhalten (zu denen man noch nichts
sagen kann) und dem guten Einfluss von Gothic zum alten Glanz finden zu lassen. Leider ist die Steuerung nichts für mich, was ich wirklich Schade finde. Ich habe wirklich auf ein schlechtes Spiel
gehofft, da ich die Steuerung schon gesehen hatte, dann wäre es nicht so schlimm, aber es wirkt so gut und daher ärgert mich die Steuerung wirklich. Ich werde es mir wegen der Steuerung definitiv
nicht kaufen und müsste mir das nochmal genauer anschauen, aber hoffe eher auf jemanden der das Spiel Modded oder die Entwickler, die auch die alte Steuerung zur Auswahl stellen.
Abschließend ist das Spiel bisher auf dem Weg zu einem weiteren Highlight der Spieleserie, aber für mich ist es bisher noch nichts. Ich bin gespannt ob es andere auch so sehen und ob die
Steuerung von Teil 1,2 oder 3 noch hinzu kommt.
Ich gehöre nebenbei auch zu denen, die Teil 1 und 2 mehrfach haben, also mehrmals als CD und in Collectorsedition, sowie Steam. Ist bei mir sonst bei keinem Spiel so.
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